Полупроводниковые интегральные ЗУ

Рубрики: История IT, Это интересно   Комментарии (0)

Устройства памяти на полупроводниковых интегральных схемах широко используются в современных ЭВМ. Практически ни одна новая модель компьютера, независимо от его габаритов и назначения не обходится без применения этих устройств.

Перспективным направлением в этой области является разработка элементов памяти на основе известных нам структур типа металл—диэлектрик—полупроводник (МДП).

Подробнее

Магнитоакустические запоминающие устройства

Рубрики: Это интересно   Комментарии (0)

Стремясь сделать внешнюю память как можно компактнее, специалисты пытаются использовать даже акустические свойства материалов.

Основой прибора служит стеклянная пластинка (подложка), на которой размещены пьезоэлектрический возбудитель и несколько многослойных запоминающих элементов в виде длинных взаимно параллельных полосок (рис. 58, а).

Магнитоакустические запоминающие устройства

Подробнее

Сумматор параллельного действия

Рубрики: Это интересно   Комментарии (0)

При параллельном суммировании все разряды одного числа подаются в суммирующую схему одновременно, поэтому ввод многоразрядного числа занимает столько же времени, сколько ввод одного разряда.

Сумматор параллельного действия

Функциональная схема параллельного сумматора. Он суммирует числа не постепенно, а сразу по всем разрядам, и импульсам (числам) не надо «стоять в очереди», чтобы попасть в сумматор. Все разряды слагаемых I и II в этом случае одновременно подаются на входы одноразрядных суммирующих схем (количество одноразрядных сумматоров, в общем случае, должно соответствовать разряду числа), а возникающий в данном разряде перенос П передается в следующий разряд. После окончания переходных процессов с выходов суммирующих схем SM результат суммирования чисел записывается в /г-разрядный регистр результата.

Подробнее

Процессор выполняет команду

Рубрики: Это интересно   Комментарии (0)

микропроцессор картинка

Процессор выполняет команду. Это своеобразные стоп-кадры события сюжет которого — отработка одной команды. Процессы, как это видно по часам на каждом рисунке, протекают во времени.

Высокая скорость работы ЭВМ потребовала жесткой регламентации времени на каждый информационный обмен в отдельности. Внутренними часами машины служит так называемый генератор тактовой частоты. Тактовый генератор — это метроном машины, отбивающий такт синхронизирующий все процессы в ЭВМ. Любой из них можно развести по каналам, а в некоторых каналах прервать ток, погасить импульс сделать паузу.

Подробнее

Система прерываний

Рубрики: Это интересно   Комментарии (0)

Одной из плодотворных находок явилась система прерываний — замечательный союз программных и аппаратных (внтуримашинных) средств, предназначенных для быстрой реакции машины на чрезвычайные события. Действия этой системы направлены на то, чтобы «зафиксировать» ситуацию, имеющую место в ЭВМ в момент возникновения прерывания. Под прерыванием, таким образом, понимается временное прекращение выполнения текущей программы центральными устройствами ЭВМ с запоминанием точки, в которой прервана данная программа со всей относящейся к ней информацией (адресом команды, на которой произошло прерывание, результатом предыдущей операции и т. д.), и одновременный переход к выполнению другой программы.

Подробнее

Процессоры ЭВМ

Рубрики: Это интересно   Комментарии (0)

Процессоры ЭВМ

Команды выполняются специальным устройством машины — процессором. Процессор является основным конструктивным объектом современной цифровой вычислительной машины.

ЭВМ представляет собой систему процессоров. Каждый процессор состоит из некоторой совокупности запоминающих устройств, устройств управления и операционного устройства. Эти составные части процессора связаны между собой определенным образом. Связь между процессорами осуществляется за счет наличия общих запоминающих устройств, которые могут служить для передачи преобразуемой информации (в этом случае они называются буферными ЗУ) и для передачи управляющих сигналов (в этом случае они называются контактными ЗУ).

Подробнее

Как определяется порядок выполнения команд

Рубрики: Это интересно   Комментарии (0)

Каждая команда вызывается в той очередности, в какой она была введена в память. Номер (адрес) любой последующей команды, как правило, на единицу больше номера предшествующей команды. Таким образом, завершение отработки команды фиксируется прибавлением единицы к содержимому счетчика команд, поэтому следующей выполняемой командой станет та, что хранится в соседней, следующей ячейке. Изменить эту последовательность способны две специальные команды — безусловный переход и условный переход. Их основное назначение состоит в изменении содержимого счетчика команд.

Подробнее