Excel 2007 — как отключить автозамену строчных букв после точки

Рубрики: Программы   Комментарии (0)

Для того, чтобы ваш Microsoft Excel 2007 перестал автоматически переводить первые буквы слов в верхний регистр, т.е. делать их заглавными, после каждой точки, вам нужно сделать следующее.

1. Кликаем по значку программы в верхнем левом углу окна. В появившемся блоке меню выбираем кнопку «Параметры Excel».

Настройка Excel - снимок 1

Подробнее

Мнемонисты

Рубрики: Это интересно   Комментарии (0)

память

Эд Симан, главный инженер компании «Ныоэл ресерч корпорейшн» в Сарагосе (шт. Калифорния), нередко предлагает своим гостям попросить его тут же возвести в куб любое число от 1 до 100. «Хорошо,- соглашается один из них,- пусть это будет 73».

Симан хмурит брови, молча шевелит губами и через некоторое время изрекает: «389 017».

Подробнее

Программа Паскаль Михальски и Ларсона. Продолжение темы.

Рубрики: История IT, Программы   Комментарии (0)

Программа вывела два правила:

2) если в составе есть вагон, груженный треугольником, а вагон за ним гружен многоугольником, то он идет на восток; в противном случае — на запад.

3) если в составе ровно два вагона или если в составе есть вагон с гофрированным верхом, то он идет на запад; в противном случае — на восток.

Подробнее

Программа Паскаль Михальски и Ларсона

Рубрики: История IT, Программы   Комментарии (0)

Программа Паскаль Михальски и Ларсона довольно успешно справилась с поиском правил для решения этой головоломки. Для начала программе следовало дать описание всех рассматриваемых поездов на языке, с которым она умела бы работать. В качестве такого языка был выбран упрощенный вариант исчисления предикатов первого порядка. Пользуются им приблизительно так же, как алгеброй.

Подробнее

Программа Клетки

Рубрики: История IT, Программы   Комментарии (0)

Программа Клетки вырабатывала свои правила медленно и довольно неуклюже. На самом же деле нужна гораздо более мощная система универсального применения. Хотелось бы иметь такую машину, показав которой какие-то примеры (скажем, формулировки некоторых фактов, картинки, какие-то отдельные действия и т. д.), мы могли бы ожидать, что она, следуя законам логики, откроет для себя правила, связывающие эти примеры между собой, т. е. сможет разглядеть структурные закономерности, лежащие в основе этого кажущегося хаоса. Только таким способом нам удастся преодолеть трудности, связанные с кодировкой правил для экспертных систем. При этом дело вовсе не ограничивается только упрощением задачи конструирования экспертных систем - здесь таятся и другие выгоды.

Подробнее

Машина против человека

Рубрики: Это интересно   Комментарии (0)

суперЭВМ картинки

Как сравнить по эффективности программу ПАСКАЛЬ, написанную для машины «Сайбер-175», и размышления человека? Время расчетов с помощью программы было порядка 10 с. Считается, что  «Сайбер» способен выполнять около 10 млн. команд в секунду, т. е. для решения задачи ему потребовалось выполнить всего примерно 100 млн. команд. Но, как полагает Дж. М. Страуд, человеческий мозг в условиях предельной спешки может выполнить не более 20 бинарных сравнений в секунду.

Подробнее

Не вижу кораблей

Рубрики: Это интересно   Комментарии (0)

Программа «Эвриско» оказалась успешной, а но мнению некоторых — даже слишком успешной, когда она стала одним из участников военно-морской игры под названием «Конкурс на создание эскадры на триллионный бюджет», ежегодно проводимой в США. Задача участников игры состоит в том, чтобы при заданных ограничениях на расходы создать боевой флот и проверить его боеспособность на модели боевых действий одного флота против другого.

флот

Подробнее