Мнемонисты

Рубрики: Это интересно   Комментарии (0)

память

Эд Симан, главный инженер компании «Ныоэл ресерч корпорейшн» в Сарагосе (шт. Калифорния), нередко предлагает своим гостям попросить его тут же возвести в куб любое число от 1 до 100. «Хорошо,- соглашается один из них,- пусть это будет 73».

Симан хмурит брови, молча шевелит губами и через некоторое время изрекает: «389 017».

Подробнее

Не вижу кораблей

Рубрики: Это интересно   Комментарии (0)

Программа «Эвриско» оказалась успешной, а но мнению некоторых — даже слишком успешной, когда она стала одним из участников военно-морской игры под названием «Конкурс на создание эскадры на триллионный бюджет», ежегодно проводимой в США. Задача участников игры состоит в том, чтобы при заданных ограничениях на расходы создать боевой флот и проверить его боеспособность на модели боевых действий одного флота против другого.

флот

Подробнее

Программа «Эвриско»

Рубрики: Это интересно   Комментарии (0)

Программа «Эвриско» уже внесла свой вклад в решение реальных практических задач, причем наиболее существенный — в области конструирования трехмерных электронных интегральных схем. В том виде, в каком они были придуманы людьми, трехмерные интегральные схемы представляли собой все те же плоские интегральные схемы, но сложенные «гармошкой», как лист бумаги, что позволяло уменьшить длину пути, по которому электрический сигнал проходит от одного элемента к другому, и тем самым уменьшить на несколько пикосекунд время реакции схемы.

Подробнее

Новые пути и средства

Рубрики: Это интересно   Комментарии (0)

Несмотря на несомненный успех, программа AM имела один принципиальный недостаток: она умела создавать новые понятия, но не могла находить новые эвристики. А по мере того как она накапливала новые понятия, все сильнее отличающиеся от тех простейших, с которыми она начинала работу, сформулированные раз и навсегда эвристики оказывались слишком общими и слабыми, чтобы эффективно руководить поиском нового.

Подробнее

Ближе к земле — на бобовое поле

Рубрики: Это интересно   Комментарии (0)

Очередным примером практического использования индуктивных возможностей вычислительных машин, предельно заземленный в самом буквальном смысле слова, относится к деятельности сельскохозяйственного шт. Иллинойс. Урожай соевых бобов здесь постоянно находится под угрозой одного из двадцати распространенных заболеваний, и своевременный диагноз заболевания здесь означал разницу между полной гибелью урожая и благоденствием фермеров.

бобовое поле

Подробнее

Элузис — программа Берри

Рубрики: Это интересно   Комментарии (0)

Программа Берри играла в одной компании с людьми, поэтому их ходы приходилось передавать машине с помощью клавиатуры. Подобным же образом вводились в нее суждения бога о ходах людей и ходах самой машины.

Подробнее

Элузис или поиск истин

Рубрики: Это интересно   Комментарии (0)

Элузис

Система счисления австралийских аборигенов «раз, два, много» оказывается достаточной для самых разнообразных целей. По крайней мере этого вполне хватает для любых нормальных ситуаций в игре на угадывание правил — элузис, придуманной Робертом Эбботом. Будучи студентом-психологом Колорадского университета, Эббот заинтересовался феноменом «Ага!» — той вспышкой озарения, которая возникает всякий раз, когда мы вдруг «схватываем» то рациональное зерно, которое лежит в основе какого-то, казалось бы, малопонятного явления.

Подробнее